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Battlefield 3 PDF Stampa E-mail
giovedė 01 dicembre 2011

Battlefield 3

21 giugno 2005 - 25 ottobre 2011 , 2 date destinate a rimanere nella storia, e perchè no nel cuore, di tutti gli appassionati della saga di Battlefield.

6 anni, 4 mesi e 4 giorni, tanto è passato frà i 2 capitoli, tanto è servito alla DICE per sviluppare il successore di quello che molti definiscono lo sparatutto tattico migliore di tutti i tempi, la saga di Battlefield torna sui nostri computer più cattiva e spettacolare che mai.

Grazie a una tecnologia di ultima generazioni, Frostbite 2, Battlefield 3 punta a stabilire un nuovo standard sia visivo che tecnologico nel mondo dei videogames.

Il Reclutamento è aperto....

vi stiamo aspettando!!!

 

Come si può facilmente intuire la grafica è di prim'ordine, a patto di avere un hardware adeguato alle richieste non certo basse, ma ciò che più colpisce è la gestione della fisica in gioco, ogni razzo, ogni colpo sparato, ogni granata arreca danni ben visibile all'oggetto colpito, la fluidità dei movimenti dei personaggi è a livelli cinematografici, il sonoro immerge completamente nell'azione con effetti audio sensazionali che porteranno il giocatore a perdere il contatto con la realtà e a chiedersi se si trova su un vero campo di battaglia o sulla propria poltrona.

Per quanto concerne il gameplay ritroviamo la modalità "conquest" dell'illustre predecessore in cui bisogna catturare un determinato numero di flag e 3 nuove modalità direttamente importate da Bad Company 2, la modalità "rush" in cui una fazione deve difendere 2 obbiettivi mentre l'altra cerca di distruggerli, la modalità "deathmatch"
in cui si combatte tutti contro tutti e infine la modalità "team deathmatch" in cui più squadre si affrontano in uno scontro all'ultimo sangue.

Inutile dire che la modalità più appassionante, quella che piacerà di più ai veterani di Battlefield 2 sia quella del conquest in quanto riesce a mixare alla perfezione l'utilizzo dei veicoli e le battaglie di fanteria, solo la fazione che riuscirà a coordinarsi al meglio potrà prevalere sull'avversario.

Le differenze che subito balzano all'occhio rispetto al predecessore sono la presenza di sole 4 classi , assalto/medico, geniere/antitank, supporto/spec ops, recon/cecchino, a differenza delle 7 presenti in Battlefield 2, Spec ops, assalto, medico, supporto, geniere, cecchino, antitank, una cosa che potrebbe far storcere il naso ad alcuni puristi della serie ma che alla fine non trova sbocco in un'effettiva carenza nel gameplay.
Un'altra differenza rispetto a Battlefield 2 è rappresentata dall'assenza del Commander e di tutti gli asset che porta con se, in questo senso non avremo più un giocatore che si occuperà di coordinare le squadre e lanciare quella serie di aiuti da campo, in questo senso l'assenza del commander si fa sentire in maniera sensibile in quanto l'azione delle varie squadre sembra a volte alquanto casuale e scollegata dal contesto generale in quanto ogni squadra decide per se senza tener conto degli obbiettivi comuni da raggiungere.

Al netto di quanto detto finora, se dovessimo tirare le somme potremmo dire che Battlefield 3 racchiude quella componente tattica che mancava in Bad Company 2, la modalità conquest ai massimi livelli con numerosi mezzi disponibili, riprende quelli che erano i fondamenti di Battlefield 2 e li arricchisce con le nuove modalità importate da Bad Company 2, con qualche aggiustatina nel bilanciamento generale e la risoluzione dei bug maggiori, peculiarità della serie di Battlefield quasi fosse un marchio di fabbrica, ci troveremo di fronte a una pietrà miliare degli FPS, destinata a durare negli anni.

Vi aspettiamo nel forum alla sezione Reclutamenti!!!

 
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